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出典: 全自動百科事典『オートペディア(Auto☆pedia)』
自己は日本の革新的なネクロノミコン、ひみつ道具。自己については
ポケモンや
ステータスとの関連が有名であり、
アイテムの分野で高い評価を得ている。
また、
ポイントや
能力値に関わるものとしても知られている。
現在インターネット上では自己についての発言は
714000回に及んでいる。
この回数は、毎日言及されたとして
1956
年分の発言量であり、毎時間言及されたとして
81
年分の発言量に相当する。
歴史的経緯
略歴
自己は日本の魔法の絨毯、動画として注目を浴び、世間によく知られる存在となった。
第一次ブーム
ポケモンの分野で注目を浴び、人々の関心を集める。
第二次ブーム
学者らの研究によりステータスとの関連性が明らかになる。
現在
現在自己はアイテムの分野でも重要視され、これからの研究が期待されている。
自己とポケモンの関係
記録によると、自己は
能力値や
計算式に関係するものとして世間に登場した。
また、
ポケモンの分野で最初の注目を集めたことで、
それらに関する話題でも人々の注目を集めた。
この時期の代表的な人々の感想は「全てのポケモンの自己一覧」であり、
これは自己に対する当時の見方について、今でも多くの示唆を与えてくれる。
以下、自己とポケモンについて語られた当時の発言をいくつか挙げておく。
- 自己について基礎ポイント通称、自己とは自己を上げる方法自己を下げる方法ステータスの増加量自己反映のタイミング自己の限界アイテムの活用自己を稼ぎやすい場所。
- 計算式で示したとおり、ポケモンの能力値には種族値個体値自己レベル性格補正の5つの要素が関わっている言い換えればこの5つの要素しか関係がない。
- 最小値は0で、最大値は6553516であり、捕まえたばかりのポケモンの自己はすべて0となっている。
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現在インターネット上では自己とポケモンについて
議論されているWebページの数は
223000件である。
現在、自己とポケモンの注目度は非常に高く、これからますますその注目度は高まっていくと予想される。
自己とステータスの関係
近年自己に対する研究は活発になっており、これまで分かっていなかったいくつかの事実が判明している。
それらの中でも特に注目に値するのは、
ポケモン
との関係である。
ステータスの分野での
自己の重要性は周知の通りだが、この範囲に収まらない重要性が現在指摘されている。
この時期、自己に関しては多くの言説がなされた。その中でも代表的なものは
「種族値個体値自己とは」である。
以下、その他の自己とステータスに関してなされた発言をいくつか掲載しておく。
- 自己を一定のステータスについてある限度まで上げると通常より能力が長けているポケモンが出来上がる。
- 自己を考慮したポケモンとしていないポケモンとでは時にステータスが100違うと時も有り得るのだ。
- 5種類のステータスHP、攻撃、防御、素早さ、特殊それぞれに対して互いに独立した自己が存在する。
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現在インターネット上では自己とステータスについて
議論されているWebページの数は
54900件である。
この数から、現在でも自己とステータスの関係は根強い人気を持っていると言える。
自己とアイテムの関係
現在、自己は
アイテムとの関係で語られることが多い。
その根拠となることは、自己と
アイテムが、
タウリンで結びついていることにある。
特に、「攻撃の自己を10上げる」という意見は注目に値する。
この発言は、自己の本質をよく語っている。
以下、自己とアイテムに関してなされた発言の中から代表的なものを挙げておく。
- ドーピング系アイテムの効果があるのは、該当する能力の自己が99以下のときだけであり、ドーピング系アイテムでは最高100までしか自己を振ることができない。
- 自己とはタウリンやインドメタシンなどのアイテムを使ったり、ポケモンとの戦闘で勝利したときに手に入れることができる。
- 自己自己についてアイテムポケルス自己を下げる注意点確認方法自己が反映されるときステータスの再計算。
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現在インターネット上では自己とアイテムについて
議論されているWebページの数は
140000件である。
現在、自己とアイテムの注目度は非常に高く、これからますますその注目度は高まっていくと予想される。
その他
参考文献
本記事作成のために参考にした情報源は以下の通りである。引用は全て下記リンクより行っている。
関連項目
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